# 指令與代碼
> 本頁面目前只適用於 Ancient Server,如果是 Aquatic Server 的玩家,請直接參照伺服器介紹頁面。
於遊戲中按下 `t` 可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 `/` 開頭之指令。
`/help` 觀看所有可用指令與說明
## 基本指令
本節的指令是一般玩家都可以使用的。
### 帳號
^ 指令 | 別名 ^ 說明 ^
| `/login <密碼>` | | 登入帳號 |
| `/changepassword <舊密碼> <新密碼>` | `/pwd` | 更換密碼 |
| `/unregister` | | 刪除帳號 |
### 傳送
^ 指令 | 別名 ^ 說明 ^
| `/spawn` | `/s` | 回到出生點 |
| `/back` | `/b` | 回到傳送前的地點(本指令不穩定) |
| `/fly` | `/f` | 開啟/關閉飛行模式。只有 AlphaWorld 可以使用。 |
| `/home` | `/h` | 列出所有的 Home |
| `/home <代稱>` | `/h <代稱>` | 回到設定之 Home |
| `/sethome <代稱>` | `/hh <代稱>` | 新增 Home 位置 |
| `/edithome <代稱>` | `/hh <代稱>` | 改變指定的 Home |
| `/delhome <代稱>` | `/dh <代號>` | 刪除指定的 Home |
| `/warp` | `/go` | 列出所有的 Warp (類似公用的 Home 的概念) |
| `/warp <代稱>` | `/go <代稱>` | 回到設定之 Warp |
| `/tpa <玩家名稱>` | | 請求傳送至特定玩家 |
| `/tpa yes` | `/ok` | 接受傳送 |
| `/tpa no` | `/no` | 拒絕傳送 |
| `/tpahere <玩家名稱>` | `/come <玩家名稱>` | 請求特定玩家傳送至自己身邊 |
| `/tpahere yes` | `/ok` | 接受傳送 |
| `/tpahere no` | `/no` | 拒絕傳送 |
### 玩家互動
^ 指令 | 別名 ^ 說明 ^
| `/msg <玩家名稱> <內文>` | `/tell`, `/w` | 私密聊天 |
| `/reply <內文>` | `/r` | 快速回覆上一個私密聊天 |
| `/me <狀態>` | | 表示自己正在做什麼或是處於何種狀態 |
| `/me afk` | `/afk` | 表示自己暫時離開電腦前 |
| `/list` | | 查詢伺服器在線上的玩家清單 |
| `/banlist` | | 查詢伺服器的黑名單 |
| `/ip` | | 查詢自己的 IP |
| `/ip <玩家名稱>` | | 查詢玩家 IP |
### 動態地圖標記
一般玩家參考本節的類別清單與指令表即可,若需要進階使用,請參閱[[minecraft:markers|動態地圖標記]]頁面。
#### 分類
標記會有分數個類別,目前類別有:
- `homes`:主要用來宣告玩家領地所在,便於互訪與避免領地重疊的紛爭。
- `events`:用來註記該地曾經發生什麼事,像是攻略特殊建築、遺跡、發現新大陸、生怪磚等,算是最通泛的標記分類
- `spots`:用來標記值得一遊的景點或是對比較小的區域賦予地名。
- `towns`:用來標記城鎮或村莊。
- `portals`:用來標記在世界間往返的傳送門,一般玩家比較常用來標記地獄門位置。
- `stars`:用來標記地名,通常用於大陸、某大片地形或大島嶼的命名。
- `traffic`:用來標記交通相關的地點,如車站、碼頭等,管理群也會將鐵道或航道標記在這分類裡。
#### 地點標記指令
^ 指令 ^ 說明 ^ 示例 ^
| `mark?`、`mark-help` | `mark` 系列指令說明(待實作) |
| `mark-sets` | 類別清單(待實作)|
| `marks <類別>`、`mark-list <類別>` | 列出該類別有哪些標記 |
| `mark <類別> <名稱>` | 在指定類別標記當前位置 | `/mark homes fntsr(月湖)` |
| `mark-rename <類別> <名稱> <新名稱>` | 重新命名將某類別中指定標記的名稱 | `/mark-rename traffic 橡港 橡港(Oak_DocK)`
| `mark-update <類別> <名稱> [屬性]` | 編輯某類別中指定標記的屬性 | `/mark-update traffic 橡港(Oak_DocK) icon:anchor`
| `mark-delete <類別> <名稱>` | 刪除某類別中指定名稱的標記 | `/mark-delete events 2017-08-15 Swl發現終界船`
#### 路線標記指令
路線的類別統一算在 `traffic` 中,所以在輸入指令時不用再輸入類別。
^ 指令 ^ 說明 ^ 示例 ^
| `route?` | `mark` 系列指令說明(待實作) |
| `routes` | 列出該類別有哪些標記 |
| `route-locate` | 記錄當前位置,做為定義路線的其中一點
| `route-clear` | 清除目前所有記錄的位置
| `route <名稱>` | 將目前所有記錄的點,連成一條路線 | `/route [B]_小環線(規劃中)`
| `route-rename <名稱> <新名稱>` | 重新命名將指定路線的名稱 | `/route-rename [B]_小環線(規劃中) [B]_小環線`
| `route-update <名稱> [屬性]` | 編輯指定路線的屬性 | `/route-update [B]_小環線 color:0000FF opacity:0.7 weight:5`
| `route-delete <名稱>` | 刪除指定路線 | `/route-delete [B]_小環線`
#### 命名侷限
請注意,`xxxx-rename` 和 `xxxx-update` 兩項指令,因為目前技術侷限,若名稱有空白的話,會導致指令執行失敗,但依然會輸出成功訊息。若遇到這情況,建議先刪除原本的標記、路線,重新建立。或是改用 `dk` 系列指令,透過代號進行操作。
### 方塊紀錄
^指令^說明^
|[[CoreProtect]] (其它指令請進入外掛頁面觀看)||
|`/co inspect`|開啟觀察模式,可以觀察方塊紀錄(再輸入一次關閉)|
|[[Prism]] (已停用)||
|`/prism i`|開啟觀察模式,可以觀察方塊紀錄(再輸入一次關閉)|
|`/prism near`|檢視所在位置附加的方塊紀錄|
## 進階指令
本節的指令是 VIP 才可以使用的。
### 基本
^指令^說明^
|`/gm <遊戲模式代號>`|改變當前的遊戲模式,不輸入代號則為生存和創造輪流切換。|
|`/tp <玩家名稱>`|不用經過允許直接傳送到指定玩家身邊|
|`/tp `|傳送到指定坐標|
### WorldEdit
^ 指令 ^ 說明 ^
| `//set ` | 設定成XX方塊 |
| `//replace ` | 替換XX方塊成為OO方塊 |
| `//walls ` | 建造一道以XX方塊組成的牆 |
| `//overlay ` | 以XX方塊覆蓋區域表面 |
| `//stack [direction]` | 將區域往OO方向堆疊XX次 |
| `//move [direction] [fillWith]` | 將區域往OO方向移動XX格,原區域將會被AA方塊填滿 |
| `//smooth [iterations]` | 將斷壁柔化成有坡度的地形 |
| `//regen` | 將區域以SEED狀態重新產生 |
| `//naturalize` | 將赤裸的地形自然化成有草地鋪設在上的地形 |
| `//deform ` | 搭配[[http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Expression_syntax|expression parser]] 使用 |
## 管理指令
管理相關指令請至 [[minecraft:op_work| OP 工作區]] 詳閱。
## 文字格式代碼
詳細請見:[[http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes]]
### 顏色
^代碼^說明^
|**色碼**|**顏色**|
|&0|黑色|
|&1|深藍色|
|&2|深綠色|
|&3|深水色|
|&4|深紅色|
|&5|深紫色|
|&6|橘色|
|&7|灰色|
|&8|深灰色|
|&9|藍色|
|&a|綠色|
|&b|淺藍色|
|&c|紅色|
|&d|亮紫色|
|&e|黃色|
|&f|白色|
### 顏色
^代碼^說明^
|**色碼**|**顏色**|
|&k|Obfuscated|
|&l|**粗體**|
|&m|刪除線|
|&n|__底線__|
|&o|*斜體*|
|&r|重設|
## 外掛使用說明
* [[:minecraft:multiverse|Multiverse 傳送門建立說明]]
* [[:minecraft:traincarts|Train Carts 礦車系統說明]]
* [[:minecraft:lockette|Lockette 鎖箱子說明]]
* [[:minecraft:worldedit|WorldEdit 說明]]
* [[:minecraft:worldguard|WorldGuard 說明]]