差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
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minecraft:commands [2017/07/10 16:15] – [動態地圖標記] fntsrswl | minecraft:commands [2019/09/04 14:02] (目前版本) – [指令與代碼] fntsrswl | ||
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# 指令與代碼 | # 指令與代碼 | ||
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+ | > 本頁面目前只適用於 Ancient Server,如果是 Aquatic Server 的玩家,請直接參照伺服器介紹頁面。 | ||
於遊戲中按下 `t` 可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 `/` 開頭之指令。 | 於遊戲中按下 `t` 可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 `/` 開頭之指令。 | ||
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### 動態地圖標記 | ### 動態地圖標記 | ||
- | 動態地圖標記相關指令與說明說參閱[[minecraft: | + | 一般玩家參考本節的類別清單與指令表即可,若需要進階使用,請參閱[[minecraft: |
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+ | #### 分類 | ||
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+ | 標記會有分數個類別,目前類別有: | ||
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+ | - `homes`:主要用來宣告玩家領地所在,便於互訪與避免領地重疊的紛爭。 | ||
+ | - `events`:用來註記該地曾經發生什麼事,像是攻略特殊建築、遺跡、發現新大陸、生怪磚等,算是最通泛的標記分類 | ||
+ | - `spots`:用來標記值得一遊的景點或是對比較小的區域賦予地名。 | ||
+ | - `towns`:用來標記城鎮或村莊。 | ||
+ | - `portals`:用來標記在世界間往返的傳送門,一般玩家比較常用來標記地獄門位置。 | ||
+ | - `stars`:用來標記地名,通常用於大陸、某大片地形或大島嶼的命名。 | ||
+ | - `traffic`:用來標記交通相關的地點,如車站、碼頭等,管理群也會將鐵道或航道標記在這分類裡。 | ||
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+ | #### 地點標記指令 | ||
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+ | ^ 指令 | ||
+ | | `mark? | ||
+ | | `mark-sets` | ||
+ | | `marks < | ||
+ | | `mark < | ||
+ | | `mark-rename < | ||
+ | | `mark-update < | ||
+ | | `mark-delete < | ||
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+ | #### 路線標記指令 | ||
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+ | 路線的類別統一算在 `traffic` 中,所以在輸入指令時不用再輸入類別。 | ||
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+ | ^ 指令 | ||
+ | | `route?` | `mark` 系列指令說明(待實作) | ||
+ | | `routes` | 列出該類別有哪些標記 | | ||
+ | | `route-locate` | 記錄當前位置,做為定義路線的其中一點 | ||
+ | | `route-clear` | 清除目前所有記錄的位置 | ||
+ | | `route < | ||
+ | | `route-rename < | ||
+ | | `route-update < | ||
+ | | `route-delete < | ||
+ | |||
+ | #### 命名侷限 | ||
- | ^ 指令 | + | 請注意,`xxxx-rename` |
- | | `/dk` | `/dmarker` 的別名,動態地圖標記指令 | + | |
- | | `/dk-list < | + | |
- | | `/dk-add < | + | |
- | | `/dk-rename | + | |
- | | `/dk-delete < | + | |
- | | `/dkhome < | + | |
- | | `/dktown < | + | |
- | | `/dkspot < | + | |
- | | `/dkstation < | + | |
- | | `/dkdock < | + | |
- | | `/dkportal < | + | |
- | | `/dkevent < | + | |
- | | `/dkstar < | + | |
- | | `/dktower <代號> < | + | |
### 方塊紀錄 | ### 方塊紀錄 |