minecraft:commands

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minecraft:commands [2017/07/11 00:15] – [動態地圖標記] fntsrswlminecraft:commands [2019/09/04 22:02] (目前版本) – [指令與代碼] fntsrswl
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 # 指令與代碼  # 指令與代碼 
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 +> 本頁面目前只適用於 Ancient Server,如果是 Aquatic Server 的玩家,請直接參照伺服器介紹頁面。
  
 於遊戲中按下 `t` 可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 `/` 開頭之指令。 於遊戲中按下 `t` 可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 `/` 開頭之指令。
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 ### 動態地圖標記 ### 動態地圖標記
  
-動態地圖標記相關指令與說明說參閱[[minecraft:markers|動態地圖標記]]頁面,本節只留下指令為速查+一般玩家參考本節的類別清單與指令表即可,若需要進階使用,請參閱[[minecraft:markers|動態地圖標記]]頁面。 
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 +#### 分類 
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 +標記會有分數個類別目前類別有: 
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 +- `homes`:主要用來宣告玩家領地所在,便於互訪與避免領地重疊的紛爭。 
 +- `events`:用來註記該地曾經發生什麼事,像是攻略特殊建築、遺跡、發現新大陸、生怪磚等,算是最通泛的標記分類 
 +- `spots`:用來標記值得一遊的景點或是對比較小的區域賦予地名。 
 +- `towns`:用來標記城鎮或村莊。 
 +- `portals`:用來標記在世界間往返的傳送門,一般玩家比較常用來標記地獄門位置。 
 +- `stars`:用來標記地名,通常用於大陸、某大片地形或大島嶼的命名。 
 +- `traffic`:用來標記交通相關的地點,如車站、碼頭等,管理群也會將鐵道或航道標記在這分類裡。 
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 +#### 地點標記指令 
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 +^ 指令                      ^ 說明 ^ 示例 ^ 
 +| `mark?`、`mark-help`      | `mark` 系列指令說明(待實)  | 
 +| `mark-sets`               | 類別清單(待實作)| 
 +| `marks <類別>`、`mark-list <類別>` | 列出該類別有哪些標記 | 
 +| `mark <類別> <名稱>` | 在指定類別標記當前位置 | `/mark homes fntsr(月湖)` | 
 +| `mark-rename <類別> <名稱> <新名稱>` | 重新命名將某類別中指定標記的名稱 | `/mark-rename traffic 橡港 橡港(Oak_DocK)` 
 +| `mark-update <類別> <名稱> [屬性]` | 編輯某類別中指定標記的屬性 | `/mark-update traffic 橡港(Oak_DocK) icon:anchor` 
 +| `mark-delete <類別> <名稱>` | 刪除某類別中指定名稱的標記 | `/mark-delete events 2017-08-15 Swl發現終界船`  
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 +#### 路線標記指令 
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 +路線的類別統一算在 `traffic` 中,所以在輸入指令時不用再輸入類別 
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 +^ 指令                      ^ 說明 ^ 示例 ^ 
 +| `route?` | `mark` 系列指令說明(待實作) 
 +| `routes` | 列出該類別有哪些標記 | 
 +| `route-locate` | 記錄當前位置,做為定義路線的其中一點 
 +| `route-clear` | 清除目前所有記錄的位置 
 +| `route <名稱>` | 將目前所有記錄的點,連成一條路線 | `/route [B]_小環線(規劃中)` 
 +| `route-rename <名稱> <新名稱>` | 重新命名將指定路線的名稱 | `/route-rename [B]_小環線(規劃中) [B]_小環線` 
 +| `route-update <名稱> [屬性]` | 編輯指定路線的屬性 | `/route-update [B]_小環線 color:0000FF opacity:0.7 weight:5` 
 +| `route-delete <名稱>` | 刪除指定路線 | `/route-delete [B]_小環線` 
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 +#### 命名侷限
  
-^ 指令                      ^ 說明                           ^ +請注意,`xxxx-rename` 和 `xxxx-update兩項目前技術侷限名稱有空白的話會導致指令執行失敗但依然會輸出成功訊息。若遇到這情況建議先刪除原本的標記、路線重新建立。或是改用 `dk系列指令透過代號進行操作。
-| `/dk`                            | `/dmarker` 的別名動態地圖標記指令      | +
-`/dk-list <分類>               | 列出指定分類所有標記的資訊                | +
-| `/dk-add <分類> <代號> <名稱>    | 新增標記,圖示暫定 comment            | +
-| `/dk-rename <分類> <代號> <新名稱>`| 重新命名指定標記                     | +
-`/dk-delete <分類> <代號>       | 刪除定標記                       | +
-| `/dkhome <代號> <名稱>          | 標記**玩家的宅邸或領地**圖示房子          | +
-| `/dktown <代號> <名稱>          | 標記**城鎮**(天然村莊、玩家自蓋城鎮),圖示神廟 +
-| `/dkspot <代號> <名稱>          | 標記**觀光景點**圖示為照相機            | +
-| `/dkstation <代號> <名稱>`        | 標記**車站**圖示為礦車               | +
-| `/dkdock <代號> <名稱>          | 標記**碼頭**圖示為錨                | +
-| `/dkportal <代號> <名稱>        | 標記**傳送門**圖示為傳送門             | +
-| `/dkevent <代號> <名稱>         | 標記**事件**圖示為打卡、或是發現遺跡、生怪磚等等 | +
-`/dkstar <代號> <名稱>          | 特別**地名**圖示為星號               | +
-| `/dktower <代號> <名稱>         | 特別**自動生產化裝置、怪塔**,圖示為星號       |+
  
 ### 方塊紀錄 ### 方塊紀錄
  • minecraft/commands.1499703322.txt.gz
  • 上一次變更: 2017/07/11 00:15
  • fntsrswl