於遊戲中按下 t
可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 /
開頭之指令。
/help
觀看所有可用指令與說明
指令 | 別名 | 說明 |
/login <密碼> | | 登入帳號 |
/changepassword <舊密碼> <新密碼> | /pwd | 更換密碼 |
/unregister | | 刪除帳號 |
指令 | 別名 | 說明 |
/spawn | /s | 回到出生點 |
/back | /b | 回到傳送前的地點(本指令不穩定) |
/fly | /f | 開啟/關閉飛行模式。只有 AlphaWorld 可以使用。 |
/home | /h | 列出所有的 Home |
/home <代稱> | /h <代稱> | 回到設定之 Home |
/sethome <代稱> | /hh <代稱> | 新增 Home 位置 |
/edithome <代稱> | /hh <代稱> | 改變指定的 Home |
/delhome <代稱> | /dh <代號> | 刪除指定的 Home |
/warp | /go | 列出所有的 Warp (類似公用的 Home 的概念) |
/warp <代稱> | /go <代稱> | 回到設定之 Warp |
/tpa <玩家名稱> | | 請求傳送至特定玩家 |
/tpa yes | /ok | 接受傳送 |
/tpa no | /no | 拒絕傳送 |
/tpahere <玩家名稱> | /come <玩家名稱> | 請求特定玩家傳送至自己身邊 |
/tpahere yes | /ok | 接受傳送 |
/tpahere no | /no | 拒絕傳送 |
指令 | 別名 | 說明 |
/msg <玩家名稱> <內文> | /tell , /w | 私密聊天 |
/reply <內文> | /r | 快速回覆上一個私密聊天 |
/me <狀態> | | 表示自己正在做什麼或是處於何種狀態 |
/me afk | /afk | 表示自己暫時離開電腦前 |
/list | | 查詢伺服器在線上的玩家清單 |
/banlist | | 查詢伺服器的黑名單 |
/ip | | 查詢自己的 IP |
/ip <玩家名稱> | | 查詢玩家 IP |
動態地圖標記主要分為下列數項群組:
homes
:主要用來宣告玩家建地所在,便於互訪與引起建地重疊的紛爭
towns
:用來標記城鎮或村莊的所在
spots
:用來標記值得一遊的觀光景點
traffic
:用來標記交通相關的地點,如車站 (station)、碼頭 (dock)、傳送門 (portal) 等
stars
:用來標記地名,通常用於大陸、某大片地形或大島嶼的命名
events
:用來註記該地曾經發生什麼事,像是攻略特殊建築、登陸、發現地點等
markers
:預設群組,沒有指定就會以這個為主。通常用來標記重生點。
搭配下表的指令去做編輯。
指令 | 說明 |
/dk | /dmarker 的別名,動態地圖標記指令 |
/dki <群組> | 列出指定群組所有標記的資訊 |
/dka <群組> <代號> <名稱> | 新增標記,圖示暫定 comment |
/dku <群組> <代號> <新名稱> | 重新命名指定標記 |
/dkd <群組> <代號> | 刪除指定標記 |
/dkhome <代號> <名稱> | 標記玩家的基地或住所,圖示房子 |
/dktown <代號> <名稱> | 標記城鎮(天然村莊、玩家自蓋城鎮),圖示為教堂 |
/dkspot <代號> <名稱> | 標記觀光景點,圖示為照相機 |
/dkstation <代號> <名稱> | 標記車站,圖示為礦車 |
/dkdock <代號> <名稱> | 標記碼頭,圖示為錨 |
/dkportal <代號> <名稱> | 標記傳送門,圖示為傳送門 |
/dkevent <代號> <名稱> | 標記事件,圖示為打卡 |
/dkstar <代號> <名稱> | 特別地名,圖示為星號 |
/dkhomes | 列出所有 home 的標記資訊 |
/dktowns | 列出所有城鎮的標記資訊 |
/dkspots | 列出所有觀光景點的標記資訊 |
/dktraffic | 列出所有車站、碼頭、傳送門的標記資訊 |
/dkevents | 列出所有事件的標記資訊 |
/dkstars | 列出所有特別標記的標記資訊 |
注意事項:
<代號>
以小寫為主,並使用底線作為單字間分隔。 E.g. swl_1
, red_donkey_island
<名稱>
中英數字皆可,且可包含空白(space),不用另外加雙引號 "
。 E.g. 林地府邸(由 paul, swl, davy 攻佔)
建議 <代號>
以世界名稱作為前綴。 gamma_swl_1
, alpha_swl
, gamma_red_donkey_island
指令 | 說明 |
CoreProtect (其它指令請進入外掛頁面觀看) |
/co inspect | 開啟觀察模式,可以觀察方塊紀錄(再輸入一次關閉) |
Prism (已停用) |
/prism i | 開啟觀察模式,可以觀察方塊紀錄(再輸入一次關閉) |
/prism near | 檢視所在位置附加的方塊紀錄 |
指令 | 說明 |
/gm <遊戲模式代號> | 改變當前的遊戲模式,不輸入代號則為生存和創造輪流切換。 |
/tp <玩家名稱> | 不用經過允許直接傳送到指定玩家身邊 |
/tp <X> <Y> <Z> | 傳送到指定坐標 |
指令 | 說明 |
//set <block-type> | 設定成XX方塊 |
//replace <blocks-to-replace> <block-to-replace-with> | 替換XX方塊成為OO方塊 |
//walls <block-type> | 建造一道以XX方塊組成的牆 |
//overlay <block-type> | 以XX方塊覆蓋區域表面 |
//stack <count> [direction] | 將區域往OO方向堆疊XX次 |
//move <distance> [direction] [fillWith] | 將區域往OO方向移動XX格,原區域將會被AA方塊填滿 |
//smooth [iterations] | 將斷壁柔化成有坡度的地形 |
//regen | 將區域以SEED狀態重新產生 |
//naturalize | 將赤裸的地形自然化成有草地鋪設在上的地形 |
//deform <expression> | 搭配expression parser 使用 |
代碼 | 說明 |
色碼 | 顏色 |
&0 | 黑色 |
&1 | 深藍色 |
&2 | 深綠色 |
&3 | 深水色 |
&4 | 深紅色 |
&5 | 深紫色 |
&6 | 橘色 |
&7 | 灰色 |
&8 | 深灰色 |
&9 | 藍色 |
&a | 綠色 |
&b | 淺藍色 |
&c | 紅色 |
&d | 亮紫色 |
&e | 黃色 |
&f | 白色 |
代碼 | 說明 |
色碼 | 顏色 |
&k | Obfuscated |
&l | 粗體 |
&m | 刪除線 |
&n | 底線 |
&o | 斜體 |
&r | 重設 |