# 指令與代碼 > 本頁面目前只適用於 Ancient Server,如果是 Aquatic Server 的玩家,請直接參照伺服器介紹頁面。 於遊戲中按下 `t` 可以呼叫出聊天視窗,於視窗中可以直接輸入以 `/` 開頭之指令。 `/help` 觀看所有可用指令與說明 ## 基本指令 本節的指令是一般玩家都可以使用的。 ### 帳號 ^ 指令 | 別名 ^ 說明 ^ | `/login <密碼>` | | 登入帳號 | | `/changepassword <舊密碼> <新密碼>` | `/pwd` | 更換密碼 | | `/unregister` | | 刪除帳號 | ### 傳送 ^ 指令 | 別名 ^ 說明 ^ | `/spawn` | `/s` | 回到出生點 | | `/back` | `/b` | 回到傳送前的地點(本指令不穩定) | | `/fly` | `/f` | 開啟/關閉飛行模式。只有 AlphaWorld 可以使用。 | | `/home` | `/h` | 列出所有的 Home | | `/home <代稱>` | `/h <代稱>` | 回到設定之 Home | | `/sethome <代稱>` | `/hh <代稱>` | 新增 Home 位置 | | `/edithome <代稱>` | `/hh <代稱>` | 改變指定的 Home | | `/delhome <代稱>` | `/dh <代號>` | 刪除指定的 Home | | `/warp` | `/go` | 列出所有的 Warp (類似公用的 Home 的概念) | | `/warp <代稱>` | `/go <代稱>` | 回到設定之 Warp | | `/tpa <玩家名稱>` | | 請求傳送至特定玩家 | | `/tpa yes` | `/ok` | 接受傳送 | | `/tpa no` | `/no` | 拒絕傳送 | | `/tpahere <玩家名稱>` | `/come <玩家名稱>` | 請求特定玩家傳送至自己身邊 | | `/tpahere yes` | `/ok` | 接受傳送 | | `/tpahere no` | `/no` | 拒絕傳送 | ### 玩家互動 ^ 指令 | 別名 ^ 說明 ^ | `/msg <玩家名稱> <內文>` | `/tell`, `/w` | 私密聊天 | | `/reply <內文>` | `/r` | 快速回覆上一個私密聊天 | | `/me <狀態>` | | 表示自己正在做什麼或是處於何種狀態 | | `/me afk` | `/afk` | 表示自己暫時離開電腦前 | | `/list` | | 查詢伺服器在線上的玩家清單 | | `/banlist` | | 查詢伺服器的黑名單 | | `/ip` | | 查詢自己的 IP | | `/ip <玩家名稱>` | | 查詢玩家 IP | ### 動態地圖標記 一般玩家參考本節的類別清單與指令表即可,若需要進階使用,請參閱[[minecraft:markers|動態地圖標記]]頁面。 #### 分類 標記會有分數個類別,目前類別有: - `homes`:主要用來宣告玩家領地所在,便於互訪與避免領地重疊的紛爭。 - `events`:用來註記該地曾經發生什麼事,像是攻略特殊建築、遺跡、發現新大陸、生怪磚等,算是最通泛的標記分類 - `spots`:用來標記值得一遊的景點或是對比較小的區域賦予地名。 - `towns`:用來標記城鎮或村莊。 - `portals`:用來標記在世界間往返的傳送門,一般玩家比較常用來標記地獄門位置。 - `stars`:用來標記地名,通常用於大陸、某大片地形或大島嶼的命名。 - `traffic`:用來標記交通相關的地點,如車站、碼頭等,管理群也會將鐵道或航道標記在這分類裡。 #### 地點標記指令 ^ 指令 ^ 說明 ^ 示例 ^ | `mark?`、`mark-help` | `mark` 系列指令說明(待實作) | | `mark-sets` | 類別清單(待實作)| | `marks <類別>`、`mark-list <類別>` | 列出該類別有哪些標記 | | `mark <類別> <名稱>` | 在指定類別標記當前位置 | `/mark homes fntsr(月湖)` | | `mark-rename <類別> <名稱> <新名稱>` | 重新命名將某類別中指定標記的名稱 | `/mark-rename traffic 橡港 橡港(Oak_DocK)` | `mark-update <類別> <名稱> [屬性]` | 編輯某類別中指定標記的屬性 | `/mark-update traffic 橡港(Oak_DocK) icon:anchor` | `mark-delete <類別> <名稱>` | 刪除某類別中指定名稱的標記 | `/mark-delete events 2017-08-15 Swl發現終界船` #### 路線標記指令 路線的類別統一算在 `traffic` 中,所以在輸入指令時不用再輸入類別。 ^ 指令 ^ 說明 ^ 示例 ^ | `route?` | `mark` 系列指令說明(待實作) | | `routes` | 列出該類別有哪些標記 | | `route-locate` | 記錄當前位置,做為定義路線的其中一點 | `route-clear` | 清除目前所有記錄的位置 | `route <名稱>` | 將目前所有記錄的點,連成一條路線 | `/route [B]_小環線(規劃中)` | `route-rename <名稱> <新名稱>` | 重新命名將指定路線的名稱 | `/route-rename [B]_小環線(規劃中) [B]_小環線` | `route-update <名稱> [屬性]` | 編輯指定路線的屬性 | `/route-update [B]_小環線 color:0000FF opacity:0.7 weight:5` | `route-delete <名稱>` | 刪除指定路線 | `/route-delete [B]_小環線` #### 命名侷限 請注意,`xxxx-rename` 和 `xxxx-update` 兩項指令,因為目前技術侷限,若名稱有空白的話,會導致指令執行失敗,但依然會輸出成功訊息。若遇到這情況,建議先刪除原本的標記、路線,重新建立。或是改用 `dk` 系列指令,透過代號進行操作。 ### 方塊紀錄 ^指令^說明^ |[[CoreProtect]] (其它指令請進入外掛頁面觀看)|| |`/co inspect`|開啟觀察模式,可以觀察方塊紀錄(再輸入一次關閉)| |[[Prism]] (已停用)|| |`/prism i`|開啟觀察模式,可以觀察方塊紀錄(再輸入一次關閉)| |`/prism near`|檢視所在位置附加的方塊紀錄| ## 進階指令 本節的指令是 VIP 才可以使用的。 ### 基本 ^指令^說明^ |`/gm <遊戲模式代號>`|改變當前的遊戲模式,不輸入代號則為生存和創造輪流切換。| |`/tp <玩家名稱>`|不用經過允許直接傳送到指定玩家身邊| |`/tp `|傳送到指定坐標| ### WorldEdit ^ 指令 ^ 說明 ^ | `//set ` | 設定成XX方塊 | | `//replace ` | 替換XX方塊成為OO方塊 | | `//walls ` | 建造一道以XX方塊組成的牆 | | `//overlay ` | 以XX方塊覆蓋區域表面 | | `//stack [direction]` | 將區域往OO方向堆疊XX次 | | `//move [direction] [fillWith]` | 將區域往OO方向移動XX格,原區域將會被AA方塊填滿 | | `//smooth [iterations]` | 將斷壁柔化成有坡度的地形 | | `//regen` | 將區域以SEED狀態重新產生 | | `//naturalize` | 將赤裸的地形自然化成有草地鋪設在上的地形 | | `//deform ` | 搭配[[http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Expression_syntax|expression parser]] 使用 | ## 管理指令 管理相關指令請至 [[minecraft:op_work| OP 工作區]] 詳閱。 ## 文字格式代碼 詳細請見:[[http://minecraft.gamepedia.com/Formatting_codes]] ### 顏色 ^代碼^說明^ |**色碼**|**顏色**| |&0|黑色| |&1|深藍色| |&2|深綠色| |&3|深水色| |&4|深紅色| |&5|深紫色| |&6|橘色| |&7|灰色| |&8|深灰色| |&9|藍色| |&a|綠色| |&b|淺藍色| |&c|紅色| |&d|亮紫色| |&e|黃色| |&f|白色| ### 顏色 ^代碼^說明^ |**色碼**|**顏色**| |&k|Obfuscated| |&l|**粗體**| |&m|刪除線| |&n|__底線__| |&o|*斜體*| |&r|重設| ## 外掛使用說明 * [[:minecraft:multiverse|Multiverse 傳送門建立說明]] * [[:minecraft:traincarts|Train Carts 礦車系統說明]] * [[:minecraft:lockette|Lockette 鎖箱子說明]] * [[:minecraft:worldedit|WorldEdit 說明]] * [[:minecraft:worldguard|WorldGuard 說明]]